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【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』召喚魔法
本記事では召喚魔法を取り上げます。 召喚魔法の仕組み 召喚魔法の仕組みは他の魔術士・僧侶・超能力魔法とは以下の点で異なります。 召喚魔法の特徴 召喚魔法は召喚士のみが扱える。 召喚士から他学科へ転科しても召喚魔法は使えない。 召喚魔法は各レベ... -
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【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』超能力魔法
本記事では超能力魔法を取り上げます。 レベル1 魔法属性使用状況敵使用対象持続優先度瞬間離脱無戦闘時---○ダウンオフェ無戦闘時○敵1体戦闘中◎念シールド無戦闘時○味方1人戦闘中△念ブロック無戦闘時○味方1人戦闘中× 瞬間離脱 戦闘から逃走できる魔法。 イ... -
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【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』僧侶魔法
本記事では僧侶魔法を取り上げます。 レベル1 魔法属性使用状況敵使用対象持続優先度ヒール無いつでも○味方1人-◎ライトル無探索時-味方全員30歩×アンスリプ無戦闘時-味方1人-△アシルド無戦闘時○味方1人戦闘中○ ヒール 最初にお世話になる回復魔法。 戦闘時... -
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【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』魔術士魔法
2021年3月6日「マプル」の優先度修正2021年3月14日「ディメンド」の効果修正 本記事では魔術士魔法を取り上げます。 レベル1 魔法属性使用状況敵使用対象持続優先度ファイア火戦闘時○敵1体-○マプル無探索時--250歩△スリプズ無戦闘時○敵1G回復まで×ダシルド... -
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【ととモノ。Switch】『剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition』魔法解説-全体像
本記事では魔法を取り上げます。 「ととモノ。」の魔法システム 「ととモノ。」の魔法システムは一般的なRPGとは異なり、系統別・レベル別の回数制を採用しています。 これだけでは何のことかわかりませんので、下の例を見てください。 系統限界数Lv1Lv2Lv...
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