こんにちは、トイトブルクです!
「剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition(ととモノ。)」をプレイしていて、こんなことはありませんか?
(ソフトは公式サイトでダウンロード販売されています。パッケージ版はありません。)
いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!
「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。
そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。
本ブログの記事を読めば以下のメリットが得られます。
- ゲームシステムを理解できる
- 不必要な遠回りを避けられる
- その結果「ととモノ。」を心から楽しめる
「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。
今回取り上げるのは迷宮の1つ、ボスト地下道です。
ボスト地下道の位置
ボスト地下道があるのは13番の位置です。
ボスト地下道の構造
ボスト地下道はボストハスのR側とドゥケット岬のL側を結びます。
R1・L1のマップ
R1・L1はフロアLv5です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。
ただし、R1とL1のマップが同一になることはありません。
R2・L2のマップ
R2・L2はフロアLv6です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。
ただし、R2とL2のマップが同一になることはありません。
R3・L3のマップ
R3・L3はフロアLv6です。以下の4つのマップからランダムに選ばれます。
ただし、R3とL3のマップが同一になることはありません。
Cのマップ
Cのマップは固定です。必ずNo. 6のマップになります。
Gのマップ
Gのマップは固定です。必ずNo. 70のマップになります。
ボスト地下道の出現敵
「ととモノ。」の迷宮では中央に近づくにつれて敵が強くなります。
R1→L1→R2→L2→R3→L3→C→Gの順に出現する敵を紹介します。
敵のレベルはエンディング前のものです。どこの迷宮でも、エンディング後はレベルが上がります。
R1で出現する敵
- きょとん牛、ひとつ目ミイラ、ニーズヘッグ、リザードワーム、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
L1で出現する敵
- ギガンティス、シザーハンド、ニーズヘッグ、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- エレメントは精霊なので物理攻撃が効かない
R2で出現する敵
- きょとん牛、リザードワーム、光花、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- ヴァンパイヤンは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- 光花は精霊なので物理攻撃が効かない
L2で出現する敵
- ギガンティス、シザーハンド、ニーズヘッグ、リザードワーム、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- ヴァンパイヤンは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- エレメントは精霊なので物理攻撃が効かない
R3で出現する敵
- ひとつ目ミイラ、ヒュドラ、光花、ザ・ジャッチメント、シザースネーク、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- 光花は精霊なので物理攻撃が効かない
L3で出現する敵
- ギガンティス、シザーハンド、ニーズヘッグ、光花、リザードワーム、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- ジョーカーは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- 光花は精霊なので物理攻撃が効かない
Cで出現する敵
- リザードワーム、ニーズヘッグ、シザーハンド、光花、ザ・ジャッチメント、ドラパピーは射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- フクロゴースト、イビルスピリットは霊なので物理攻撃が効かない
- 光花は精霊なので物理攻撃が効かない
Gで出現する敵
- 光花は射程Mなので後衛に物理攻撃が届く
- 黄金鳥、イビルスピリットは射程Lなので後衛に物理攻撃が届く
- ぬめぬめ、エレメント、光花、黄金鳥は精霊なので物理攻撃が効かない
- イビルスピリットは霊なので物理攻撃が効かない
ボスト地下道:まとめ
- ボスト地下道はドゥケット岬とボストハスを結ぶ迷宮
- L1⇔L2⇔L3⇔C(G)⇔R3⇔R2⇔R1という構造
最後までお読みくださり、ありがとうございました!この記事が少しでもみなさまのお役に立てばうれしく思います。
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著作権の関係でキャラ画像を出すのは難しいんですよ。
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