こんにちは、トイトブルクです!
「剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition(ととモノ。)」をプレイしていて、こんなことはありませんか?
(ソフトは公式サイトでダウンロード販売されています。パッケージ版はありません。)

いろいろな要素があるけど、全然ゲームや公式サイトに説明がない!



「ととモノ。」ってかなり説明不足のゲームなんですよ。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーでも、ゲームシステムがわからないと心から楽しめませんよね。
そこで管理人が攻略本を参考資料にしつつ、ゲームシステムを解説することにしました。
本ブログの記事を読めば以下のメリットが得られます。
- ゲームシステムを理解できる
- 不必要な遠回りを避けられる
- その結果「ととモノ。」を心から楽しめる
「ととモノ。」のゲームシステムは多岐にわたるので、複数の記事で解説していきます。全体像はゲームの流れ記事をどうぞ。
本記事では学科のひとつ、君主について解説します。


必要特性値
学科名 | 性別 | 性格 | 力 | 知恵 | 精神 | 生命力 | 素早さ | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
君主 | 男 | 善 | 15 | 10 | 13 | 15 | 10 | 13 |
学科の系統
戦術系学科です。
成長速度
- 成長速度:Lvの上がりやすさ。A(速い)~ E(遅い)
- 初期命中値:Lv1のときの命中値
- 命中値成長速度:A(速い)~ B(遅い)
- 攻撃回数成長速度:○Lvごとに攻撃回数が1回増える
- 魔法効果成長速度:魔法の威力や成功率に関係。A(速い)~ E(遅い)
- 特性値成長速度:特性値(力・知恵・精神・生命力・素早さ・運)の上がりやすさ。A(速い)~ C(遅い)
成長速度 | D |
---|---|
初期命中値 | 3 |
命中値成長速度 | A |
攻撃回数成長速度 | 5Lv |
魔法効果成長速度 | C |
力成長速度 | B |
知恵成長速度 | C |
精神成長速度 | B |
生命力成長速度 | A |
素早さ成長速度 | B |
運成長速度 | B |
魔法
習得魔法
僧侶魔法を習得します。使える魔法回数は以下の通り。
魔法回数4の場合、実際の使用回数が3以下になることもあります。
- CLv:キャラクターのLV
- 魔1~魔7:魔術士魔法レベル1~7
- 僧1~僧7:僧侶魔法レベル1~7
- 超1~超7:超能力魔法レベル1~7
- 召1~召7:召喚魔法レベル1~7
CLv | 僧1 | 僧2 | 僧3 | 僧4 | 僧5 | 僧6 | 僧7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
8 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
11 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
12 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
13 | 9 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
14 | 9 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
15 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
16 | 9 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
17 | 9 | 9 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 |
18 | 9 | 9 | 6 | 4 | 0 | 0 | 0 |
19 | 9 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 |
20 | 9 | 9 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 |
21 | 9 | 9 | 9 | 5 | 4 | 0 | 0 |
22 | 9 | 9 | 9 | 6 | 4 | 0 | 0 |
23 | 9 | 9 | 9 | 7 | 4 | 0 | 0 |
24 | 9 | 9 | 9 | 8 | 4 | 0 | 0 |
25 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 | 4 | 0 |
26 | 9 | 9 | 9 | 9 | 6 | 4 | 0 |
27 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 4 | 0 |
28 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 4 | 0 |
29 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 | 4 |
30 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 6 | 4 |
31 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 4 |
32 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 4 |
33 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 |
34 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 6 |
35 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 |
36 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 |
37 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
魔法習得限界値
魔術士 | 僧侶 | 超能力 | 召喚 |
---|---|---|---|
1 | 3 | 1 | 0 |
スキル
- アクティブ:使用すると効果を発揮する
- パッシブ:常に効果を発揮する
- 予備動作:1ターン予備動作後、次のターンにスキル発動
Lv | スキル | 予備動作 | タイプ | 効果 |
---|---|---|---|---|
7 | 霊不の力 | パッシブ | 攻撃に「霊」「不」の種別付与が付く | |
13 | かばう | アクティブ | 回避値+10の状態で、敵の物理攻撃を味方の代わりに受ける | |
23 | 二刀流 | パッシブ | 片手持ちの武具(メイン)をサブ武器として装備できる | |
60 | 真・二刀龍 | パッシブ | 飛び道具以外のすべての武具をサブ武器として装備できる | |
83 | 魂補完計画所持 | アクティブ | 転生できる |
コメント
男性・善が条件の学科。
「かばう」により、ピンチになった味方を物理攻撃から確実に守れます。ただし魔法やブレスには反応しないので注意。
僧侶魔法の習得魔法限界数が3なので、サブの回復役としても活躍します。
君主:まとめ
- 男性・善限定の学科
- 「かばう」により味方を物理攻撃から守る
- 僧侶魔法を覚えるのでサブの回復役としても活躍する
最後までお読みくださり、ありがとうございました!この記事が少しでもみなさまのお役に立てばうれしく思います。





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